陨石
陨石是起源于外层空间某一物体并坠落在地面的固体碎片,如彗星、小行星或流星体,在穿过大气层到达行星表面后幸存下来,包括坠落在我们生活的地球。
每一块陨石可能来自于150光年以外宇宙大爆炸时期产生的星球,在宇宙中穿越了45亿年,因此每一块都极为罕有及至高无上,具有很高的科研、经济及文化价值。它们或会为我们带来宇宙中的奥妙,讲述着太阳系发生的故事,揭示着银河系,以致宇宙形成之谜。
陨石大致可分为三个类别:
1.) 石陨石,主要由硅酸盐矿物组成的岩石
2.) 铁陨石,主要由金属铁镍组成
3.) 石铁陨石,含有大量金属和岩石材料
它们分别约占总量的95%、3%、2%。
游戏简介
- 是市场上唯一一个完全去中心化的P2P游戏, 所有游戏交易全在blockchain进行
- 提供一个可获得可观收入的游戏
- 不可篡改游戏中的任何数据
- 以最公平、公开、公正的形式进行游戏
- 以全球最大的稳定币 - 泰达币(USDT – ERC20)作为游戏的结算单位
- 解决个别地区或国家的货币限制
- 不分地域、不分肤色,全球人士共同参与
- 共创有增无减的收入
- 入场门坎低,为全球人士创造多一条收入渠道
- 设有不同门坎,切合不同人士的需要
- 匿名注册,保障个人身份不会外泄
- 区块链担任过往P2P模式的监管角色(Custodian),完全不偏不倚地确保支付及收款的程序稳定妥当
- 设有介绍奖励,增加主动及被动收入
- 没有提现手续费
- 获得的金额会于申请后直接转入会员注册时所输入的钱包
- 会员可透过账户中的个人二维码或邀请连结给其他人注册
比较表:
|
一般市场上的点对点游戏 |
Citistone |
去中心化 |
否 (中心化,可受人为操纵结果) |
是 (完全去中心化,没有人可操控) |
运作系统 |
由人手及系统控制的中心化系统 |
完全由区块链中的智能合约 (ERC-20) 处理,没有任何人为控制及权限 |
稳定性 |
- 或会受托管或伺服器供应商之问题影响整个运作 - 黑客可劫持数据库从而控制及修改系统 |
运作完全由区块链处理,不论有否存在托管/ 伺服器或黑客问题 |
结算时间 |
由中心化系统即时结算 |
取决于区块链的交易流量 |
交易费用 |
没有 (由中心化系统结算,不会引申任何交易费用) |
有 (所有智能合约的功能都需要一定交易费用方可执行) |
不可篡改性 |
可篡改 (可随时修改游戏规则) |
不可篡改 |
透明度 |
低 |
高 (所有纪录可在区块链中找到) |
支付方式 |
主要以手动方式以现金支付,一般于相同地区只接受相同货币交易 |
以USDT于区块链自动结算交易 |
支付程序 |
较简单 |
较复杂 (需要购买及出售USDT) |
支付的地域限制 |
现金支付限制了地域参与的统一性(如:很高的跨境转账费用) |
没有支付的地域性限制 |
会员的地域限制 |
- 由于支付问题,难以推荐跨国会员加入 - 适用于相同地区或国家的会员 |
没有限制地推荐世界各地人士参加 |
长期发展 的风险控制 |
低 |
高 (通过世界各地会员参与而分散风险) |
安全性 |
较低 (黑客可入侵系统) |
高 (没有黑客可入侵) |
持续性 |
低 (万一系统受人为或恶意关闭,整个游戏就会结束) |
高 (永久地储存于区块链及运作) |
游戏摘要
一只完全去中心化的点对点游戏,于区块链之中为会员创造盈利空间。此游戏透过区块链中的智能合约,永恒地运作。
每一位会员也可使用泰达币 (USDT-ERC20) 参与游戏,去发现矿石或陨石。每当发现矿石或陨石,会员便可于4至11日不同的时间内赚取由5%至12%不等的盈利。会员账户是匿名注册,保障私隐及个人身份。
全球人士可透过安全获利的市场趋势共同参与此游戏。
游戏机制
此游戏的机制全由不可篡改的智能合约自行操作。当此智能合约推出后,没有人可以对之进行修改,像比特币一样。当一会员将泰达币 (ERC-20)转账至游戏的智能合约时,系统会智能合约发出指令,将配发同等数量的Citishare(CTS) 币来参与游戏。此CTS币用于智能合约的结算更简易快捷及降低智能合约的运作成本。CTS币与USDT的兑换率为1对1。
此游戏含有2组智能合约,一组是由60至300泰达币较低门坎之组别,另一组则由300至3000泰达币较高门坎的组别,以符合市场上不同的需求。
当每场游戏「开始」,系统会自动为每一位参与者的户口作余额查核,即户口余额必须达到该场次的最高金额。如果足够,系统会扣除该场次最高金额 (如黑色金属矿石之金额由60-120 USDT,系统会扣除120 USDT) 并参与该场次的游戏;如果不足够,就不参与。预先扣除最高金额之原因是确保游戏结算时运作畅顺,不会因为某户口不足USDT而令结算不到的情况发生。因此,如一会员发现低于120 USDT之黑色金属矿石,多扣的金额将会退回给会员。
而系统于游戏开始时同时查核每一位参与者的票数。每张票就如入场券般认证可参与该游戏。而每一张票具有相同中奖的机会率。如有一会员之账户持有2张票,即其中奖机会率比起其他持有1张票的账户多一倍。于结算后,如果会员成功发现一矿石或陨石,该会员的账户会重置并于同一场次的下一回合获得1张票。但如果会员不能发现矿石或陨石,该会员账户将会额外获得多1张票,即总共2张票来参同场次下回合的游戏。此游戏每天提供8组不同入场门坎的场次予会员参与。
获得票数的例子:
同场次的回合数量 |
成功或失败 |
下回合的总票数 |
1 |
成功 |
1 |
2 |
失败 |
1 + 1 = 2 |
3 |
失败 |
2 + 1 = 3 |
4 |
失败 |
3 + 1 = 4 |
5 |
成功 |
1 |
6 |
失败 |
1 + 1 = 2 |
7 |
失败 |
2 + 1 = 3 |
8 |
成功 |
1 |
每一场次的票数为独立计算,不会与其他场次共同计算。此方式可达到更高标准的公平性,所以每位会员于每场次也可获得公平的机会率,而非在某一场次发现矿石或陨石后,影响其他场次的机会率。
系统将发现的命中率设定为30%。如有100位会员参与该场游戏,当中30人可发现矿石或陨石。系统会将有余数的发现数量降为最接近的整数。温馨提示此命
中率一定不可以设定为50%或以上,否则对游戏的健康发现及持续性有很大影响。另一方面,如果将命中率设定太低,亦会大大影响会员的意欲及兴趣。因此,一个平衡的命中率是必须的。
手续费
此游戏没有前置式收费,只会在会员发现矿石或陨石后,需支付以下费用:
1.) 智能合约费用 – 1% (由原有持有者支付)
l 智能合约中的每一个功能,均需要费用去执行,包括配发代币、开始游戏、查核每一会员账户余额、排列参与者票数、结算游戏、派发奖金等。所有功能揉合在一起,方能成就此完全去中心化及复杂的自动执行系统于ERC-20区块链上运作。
2.) 推荐人奖金 – 1% (由新持有者支付,0.5%予介绍人,另外0.5%予介绍人之介绍人)
l 有效的奖赏计划可激励更多会员一同参与游戏,推荐更多朋友和会员加入,可制造被动及相对长期的收入。
3.) 游戏营运费用 – 1% (由新持有者支付)
l 客户服务及其他营运开支令游戏的每一部份也可畅顺运作
升级及分拆
会员发现了矿石或陨石后,其价格会于指定的日数内升值。当其价格升至下一个场次的价格范围内,该矿石或陨石便会升级至上一个级别。而当矿石或陨石价格升至该智能合约的最高价格或上,便会分拆至不同级别,以确保游戏健康地发展,分拆详情如下:
智能合约一:当价格升至300 USDT或以上,就会分拆为1个有色金属矿石 (120 USDT) 及3个黑色金属矿石 (2个60 USDT及1个余下的)。
智能合约二:当价格升至3,000 USDT或以上,就会分拆为1个含金陨石 (1,200 USDT) 、1个石铁陨石 (800 USDT)、2个石陨石 (2个300 USDT) 及1个铁陨石 (余下的400 + USDT)。
提现
会员可于任何时间向系统申请提现。当系统将提现的指示转送至智能合约,智能合约便会按该会员申请提现的数量从共盈币兑换成USDT (兑换率为1 CST: 1 USDT),然后将USDT转回予该申请提现会员之注册钱包中。注册时输入的钱包地址是唯一能代表该户口持有人身份的方式 (因为系统不会要求会员提供任何个人身份的数据),其他钱包均不能代表该户口。请紧记及保存已注册户口的相关资料来保障会员的个人资产!此游戏平台并没有提供钱包予会员,以确保智能合约运作的自主及独立性,没有任何偏倚及中心化的控制权限。
风险披露
会员应确保理解此游戏涉及风险,并应就本身的经验、目标、财政资源、风险承担能力及其他相关条件,小心衡量自己是否适合参此游戏。
网站延迟或会发生,因为所有智能合约之交易及运作,全部取决于区块链的交易流量,包括将USDT转至智能合约、开始游戏、结算游戏、提现程序等。